Hotlink Mencetuskan Populariti eSports Dengan Pelancaran Kredit Permainan

schedule 14 Apr 2015

Dengan perkembangan pesat industri permainan dalam talian dan menjangkakan perubahan dalam trend global permainan video sebagai satu sukan tontonan, Maxis hari ini memperkenalkan satu kemudahan tambah nilai Kredit Permainan yang baru melalui Tiket Tambah Nilai Hotlink atau cetakan terminal. Bekerjasama dengan penerbit permainan dalam talian utama iaitu Asiasoft, CIB, Garena, IAHGames dan Cubinet, Maxis adalah syarikat telekomunikasi yang pertama yang memperkenalkan perkhidmatan yang boleh didapati untuk semua rakyat Malaysia, dengan manfaat tambahan untuk pelanggan Hotlink yang menggunakan kemudahan tersebut.

Untuk pelancaran ini, manfaat-manfaat berikut akan ditawarkan secara eksklusif kepada pelanggan Hotlink. Untuk setiap tambah nilai yang dibuat melalui Tiket Tambah Nilai Hotlink, pengguna akan mendapat:

3 hari IP + 3 hari Boost XP bagi permainan dalam talian League of Legends bernilai RM19.95. Sah untuk tiket tambah nilai sebanyak RM10 ke atas
Room Name Colour Changer bagi permainan dalam talian Blackshot bernilai RM4.00
06 Golden Key bagi permainan EA FIFA Online 3 bernilai RM3.50
Mana-mana permainan dari IAH Games akan ditawarkan dengan iCash (mata wang IAH Games) tambahan sebanyak 10% berdasarkan jumlah tambah nilai mata permainan yang bersamaan

Berikut adalah cara untuk menggunakan Kredit Permainan Hotlink:

Daftar untuk akaun permainan di salah satu daripada laman web rakan penerbit
Pilih 'Payment' atau 'Top-up'
Pilih 'Hotlink Top-up Ticket' sebagai pilihan pembayaran
Log masuk atau lengkapkan pendaftaran sekali sahaja
Masukkan 16-digit & transaksi selesai

"Di Hotlink, kami fahami pasaran permainan yang mantap ini dan keperluan pemain dalam talian. Dengan pelancaran Kredit Permainan, kami membolehkan rakyat Malaysia yang gemar permainan dalam talian untuk mendapatkan akses yang lebih mudah kepada fenomena sosial ini. Kebanyakan pelanggan kami adalah pemain video (gamers), oleh itu, ini adalah nilai yang besar bagi mereka, dan mereka kini boleh menggunakan Tiket Tambah Nilai Hotlink untuk kegunaan lain, selain daripada hanya tambah nilai masa keudara. Rangkaian pengedaran Hotlink kami yang melebihi 14,000 titik-sentuh di seluruh negara juga merupakan kelebihan yang signifikan," kata Navin Manian, Ketua Prabayar, Perniagaan Pengguna Maxis.

Industri permainan dalam talian telah menyaksikan pertumbuhan yang pesat baru-baru ini. Pada tahun 2016, saiz pasaran permainan global diramalkan akan mencapai USD86.1 bilion. Dalam tempoh dua tahun yang lalu, terdapat juga satu perubahan dalam trend dimana permainan video kini dipopularkan sebagai sukan tontonan, atau eSports, yang telah mengalami lonjakan dalam pertumbuhan. eSports menggabungkan pengalaman permainan berbilang pemain dengan sukan fizikal dunia fana. Pada akhir 2014, empat francais permainan kini telah mempunyai acara eSports dengan jumlah hadiah lebih daripada USD1 juta: League of Legends, DoTA2, Call of Duty dan SMITE la

Untuk maklumat lanjut, sila lawati www.hotlink.com.my/games

Categories

Lifestyle

Popular Posts

brochures Microsoft MOU

In line with its ambition to be the leading ICT and solutions provider for Enterprise customers, Maxis is proud to announce its collaboration with Microsoft (Malaysia) Sdn Bhd (Microsoft) through a Memorandum of Understanding (MoU), committing to use their respective expertise, technology and capabilities to create innovative digital solutions for organisations in Malaysia. Concurrently, the collaboration makes Maxis the first telco in Malaysia to offer fixed line voice calls with Microsoft Teams unified communications, as part of Microsoft’s Modern Workplace solutions.

Enterprise
access_time 28 Jan 2020
brochures 5G eKelas Photo Group

Showcasing the potential of 5G in education, Maxis demonstrated its 5G use case, the virtual reality (VR) experience for Science learning in its eKelas programme to Yang Amat Berhormat Tun Dr. Mahathir bin Mohamad, the Prime Minister of Malaysia at Pusat Internet IOCC today. The VR learning experience by Maxis is the only 5G use case in the education vertical being piloted under the 5G Demonstration Projects in Langkawi.

Community
access_time 20 Jan 2020
Archives
Tags